Software und Apps

Im E-Learning-Bereich werden zahlreiche Programme genutzt, um unterschiedliche Ziele erreichen zu können. Die Spannbreite reicht von einfachen Textanwendungen hin zu komplexen Softwares für interaktives Lernen. Aktuell und künftig gestaltet sich das E-Learning über mehrere Medien, wobei das Lernen mit Texten und Grafiken dominiert, um sich theoriegestütztes Wissen aneignen zu können. Reflexion und Transfer des Wissens können dann mittels der jeweiligen Apps bzw. Programme gesichert werden. Natürlich werden im E-Learning nicht ausschließlich auf das Lernen bezogene Programme angewendet. Auch periphere Systeme wie etwa Design-Software spielen eine wichtige Rolle. Ich habe vor allem Erfahrungen mit den folgenden Anwendungen im E-Learning: